
Edurino GmbH
Edurino wurde 2021 von Irene Klemm und Franziska Meyer in München gegründet, um Kindern im Alter von 4 bis 8+ Jahren einen sicheren und spielerischen Einstieg in die digitale Bildungswelt zu ermöglichen. Die Plattform kombiniert eine digitale Lern-App mit haptischen Spielfiguren und einem ergonomischen Eingabestift, um eine hybride Lernerfahrung zu schaffen. Dabei werden klassische Schulkompetenzen wie Lesen, Schreiben und Rechnen mit MINT-Fächern sowie Schlüsselkompetenzen des 21. Jahrhunderts wie logisches Denken, Coding, Naturwissenschaften, Kreativität und Medienkompetenz erweitert. Edurino hat bereits über eine Million Produkte verkauft und wird in mehr als 1.500 Bildungseinrichtungen eingesetzt. Das Unternehmen hat in mehreren Finanzierungsrunden insgesamt 30,85 Millionen Euro erhalten, darunter 3,35 Millionen Euro in der Seed-Runde, 10,5 Millionen Euro in der Series A und 17 Millionen Euro in der Series B. Zu den Investoren zählen unter anderem Ravensburger Next Ventures, Summiteer, DN Capital, Tengelmann Ventures, b2venture, Emerge, FJ Labs, G-FUND und Jens Begemann. Edurino plant, seine Handelspräsenz noch 2025 zu verdoppeln, neue Produktformate mit den beliebten Edurino-Figuren zu entwickeln und in weitere Länder zu expandieren.





